jueves, 23 de abril de 2009

domingo, 19 de abril de 2009

BLOG DE CADA EQUIPO

CREAR SU PROPIO BLOG DEL EQUIPO

INCLUIR LOS DATOS PERSONALES DE TODOS LOS INTEGRANTES Y SU FOTOGRAFIA TIPO CARNET PARA FACILITAR LA IDENTIFICACION.

CADA EQUIPO CREARA SU PROPIO BLOG, EN DONDE INCLUIRA LAS ENTRADAS QUE LAS ACTIVIDADES Y RESULTADOS DEL AVANCE DE SU PROYECTO, CON EXPLICACIONES, FOTOS, VIDEOS, DE MANERA CRONOLOGICA HASTA LLEGAR A LA PRESENTACION FINAL, DONDE HARAN UN RESUMEN DE LO REALIZADO EN LA FASE DE LEVANTAMIENTO DE INFORMACION Y ANALISIS DE LA SITUACION ACTUAL.

sábado, 18 de abril de 2009

LINEAMIENTOS DEL PROYECTO SOCIO TECNOLOGICO

LINEAMIENTOS GENERALES:

PROYECTO PARA UN DESARROLLO DE MÍNIMO 3 TRIMESTRES.

PROYECTO A SER DESARROLLADO PARA LA SOLUCIÓN DE UNA PROBLEMATICA EN UNA COMUNIDAD, NO APLICA PARA EMPRESAS, COMPAÑIAS DE CAPITAL PRIVADO O CON FINES DE LUCRO, SOLO CON FINES SOCIALES.

TRABAJO EN EQUIPOS DE 4 A 6 INTEGRANTES.

PROYECTOS FUNDAMENTADOS EN EL DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS O AUTOMATIZADAS, DONDE ESTE PRESENTE LA AUTOMATIZACION, SISTEMATIZACION DE ALGUNA PROBLEMATICA DE LA COMUNIDAD.

EL PROYECTO DEBE SER REALIZADO E IMPLANTADO EN LA COMUNIDAD DE MANERA REAL.

SE DEBE SELECCIONAR UNA METODOLOGÍA DE DESARROLLO Y APLICARLA DETALLADAMENTE, SOBRE TODO LA FASE DE ANÁLISIS E IMPLANTACIÓN. PARA EL PRIMER TRIMESTRE SE DESARROLLARA SOLAMENTE LA FASE DE ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL.

jueves, 16 de abril de 2009

SEGUNDA ASIGNACION DEL PROYECTO EN LA COMUNIDAD

ORGANIZAR PARA LA COMUNIDAD UNA CHARLA, TALLER O EXPOSICIÓN CON UN EXPERTO DEL TEMA DE LA PROBLEMATICA:

PLANIFICAR EL EVENTO: FECHA, LUGAR, INVITADOS, PROMOCIÓN, AGENDA, EQUIPAMIENTO DE APOYO, ETC.

ORGANIZANDO LA LOGISTICA DEL EVENTO: TRASPORTE, MOVILIZACION, EQUIPOS, INVITACIONES, MOTIVACION A LA COMUNIDAD A PARTICIPAR , ETC.

SELECCIONAR UN EXPERTO DEL TEMA Y PLANIFICAR LA EXPOSICIÓN.

DOCUMENTAR Y REGISTRAR POR MEDIOS AUDIOVISUALES LA ACTIVIDAD, FILMACION, FOTOS, COLGAR EN INTERNET MATERIAL.


FECHA MÁXIMA PARA EL EVENTO: MES DE MAYO DEL 2009

miércoles, 15 de abril de 2009

PRIMERA ASIGNACION DEL PROYECTO EN LA COMUNIDAD

LOS ACTORES DEBEN ABORDAR LA COMUNIDAD PARA CONOCERLA, DESCRIBIRLA Y DETECTAR NECESIDADES.

TRAER UN INFORME Y UNA BREVE PRESENTACIÓN ENTRE 10 Y 15 MIN. INDICANDO:

NOMBRE DE LA COMUNIDAD
RESEÑA HISTÓRICA
DESCRIPCIÓN: UBICACIÓN, FUNCIÓN, RESPONSABLES, ETC.
PROBLEMAS PLANTEADOS
DEFINICIÓN DE POSIBLE PROYECTO: OBJETIVO GENERAL

- anexar: fotos, vídeos, documentos
- fecha de presentación: la segunda clase correspondiente a la semana del 4 de mayo al 8 de mayo del 2009.
- Equipos de 6 integrantes, previamente definidos.

ASIGNACION PARA LA SEMANA DEL 20 AL 24 DE ABRIL, 2DA SEMANA

Actividades para la siguiente clase:

1. Notas escritas sobre el Video vinculado y como se relaciona con tu formacion

2. Investigar el Concepto de PROYECTO, Clasificación; Tipos, El Objetivo General.
El alumno debe llevar impreso una infografia (un investigación en linea WEB, citando las fuentes e incluyendo un breve resumen propio de cada selección incluida) sobre los puntos indicados.
La misma se deben entregar al inicio de la clase y serán evaluadas acompañado de la intervencion del alumno, las cuales tienen su ponderación en el plan de evaluacion.

VISIÓN DE FUTURO, Joel Barker, TOMADO EN LINEA DE http://www.youtube.com/
PARTE 1/4: http://www.youtube.com/watch?v=byhUMvhv07w
PARTE 2/4: http://www.youtube.com/watch?v=Uv0ybqi-G_Y
PARTE 3/4: http://www.youtube.com/watch?v=HHZf35vEVAs
PARTE 4/4: http://www.youtube.com/watch?v=N73eXJlgDB4

PRIMERAS REUNIONES, primera semana

En esta primera reunión realizaremos las siguientes actividades:

1. Presentación Personal del Docente, nombre, experiencia, grado académico, ubicación telefónica,
2. Presentación de los lineamientos de la materia PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III.
3. Discusión del Plan detallado de la Materia,
4. Discusión del Plan de Evaluacion.
5. Actitud esperada por los alumnos y compromisos del docente para lograr los objetivos.
6. Presentación de un material Audio Visual sobre el "Futurismo".
7. Asignación de actividades del curso y de la próxima reunión.

En cuanto al materia audio visual, el mismo tiene como objetivo, crear la conciencia que la diferencia para ser exitosos en cualquier proyecto esta en la visión que se tienen de las cosas, de la posición que se asuma ante los problemas, como una herramienta para motivar la participacion de los alumnos en el curso.

martes, 14 de abril de 2009

ESTRATEGIAS UNIDAD 1

  • LOS ACTORES DEBEN ABORDAR LA COMUNIDAD PARA CONOCERLA, DESCRIBIRLA Y DETECTAR NECESIDADES.
  • REALIZAR TALLERES CONVERSATORIOS O CHARLAS CON INVITADOS ESPECIALES DE ORGANISMOS QUE APOYEN LA EJECUCION DE PROYECTOS.
  • INVESTIGAR SOBRE PROYECTOS INFORMATICOS LOCALES, REGIONALES Y NACIONALES Y LOS ORGANISMOS QUE APOYAN LA EJECUCION DE LOS MISMOS
  • PLANTEAR ALTERNATIVAS DE SOLUCIONES ANTE SITUACIONES Y PROBLEMAS REALES, RELACIONADOS CON SOLUCIONES INFORMATICAS.

UNIDAD 1

  • UNIDAD 1:
    PROBLEMA O SITUACIÓN QUE REQUIERA DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS
    - LEVANTAMIENTO DE INFORMACIÓN.
    - CUANTIFICACION DE DATOS Y ANÁLISIS DE NECESIDADES.
    - PLANIFICACIÓN Y ORGANIZACION POR ÁREAS DE SABERES: HARDWARE Y SOFTWARE.
    - TIPOS DE PROYECTOS: LOCALES, REGIONALES O NACIONALES.
    - ORGANISMOS QUE APOYAN LA EJECUCIÓN DEL PROYECTO.
    - PROPUESTAS Y PRESENTACIÓN.

EVALUACION

Entrega y presentación de informe: indicándose las actividades y fases desarrolladas.

Coevaluacion

Autoevaluacion

ESTRATEGIAS DE LA UNIDAD CURRICULAR

Aplicar metodologías para el desarrollo de aplicaciones informáticas. Presentando ofertas de soluciones a problemas reales, que den respuesta oportuna, efectivas, y con calidad.